不可侵協定 |
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【発生条件】 2学年に進級している バイトから「帰る」で発生 ※バイトは何でもOK 『発見』シナリオ後、「メリルを追いかける」で夜の帳へ 【備考】 シナリオは通常、最もシナリオの進行に遅いパーティメンバーに合わせられますが、 「メリルを追いかける」の選択肢は、1人でも発生条件に合っているメンバーが いれば出現。 しかし、メンバー全員が『発見』を終了していない状態で選択しても 先に進めません。 【シナリオ進行】 @発見[8h] A夜の帳[8h] B終わりなき闇[8h] C不可侵協定[8h] 【シナリオ内容】 @発見[文章リザルトのみ] バイト帰りに、夜の道を歩いているメリルを見つける 追いかけるかどうか・・・ リザルト[ネタバレ注意] 発見 A夜の帳[文章リザルトのみ] メリルを追ってみると何者かと戦っている・・・ 初めてこの街に来たときに遭遇した影の化け物だ。 武器を構え、次の攻撃に備える。 リザルト[ネタバレ注意] 夜の帳 B終わりなき闇[戦闘] アサルトシェイド リザルト[ネタバレ注意] 終わりなき闇 C不可侵協定[戦闘] アサルトシェイド 3ターン目までに敵が逃走するのでそれまでに倒そう。 倒せないで逃走させてしまったら、失敗です。 リザルト[ネタバレ注意] 不可侵協定 戦闘に勝利後アーレイベルグへ戻ります。 |
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