各ステータスについて
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ステータスについてはまだ不明な点が多いですが、 簡単に言うと以下のようになっているみたいです。

体力:これはHPのことですね
┗装備品やフードなどで変化する

攻撃:主に物理攻撃・スキルのパワーソース(PS)
┗武器やフードで変化

魔力:主に術スキルのパワーソース(PS)
┗術具やフードで変化

防御:物理攻撃に対する耐性
┗防具やフードで変化

持久:戦闘時の行動順に影響
┗フードで回復

集中:攻撃・魔力を強化する
┣戦闘開始時は0スタート
┣1ターン毎に集中10UP
┗戦闘中の集中orスキルorアビリティorペットで変化
 
気配:敵から攻撃されやすくなる
┗装備orフードで変化
 
知覚:観察・発見に影響
┗装備で増減
 
運気:運の良さに影響
┗装備orフードorおみくじorペットで変化
 
奇矯:シナリオに影響するらしい
┗装備で増加
 
魅力:シナリオに影響するらしい
┗装備orフードで増減


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