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【戦闘効果】

楽器攻撃楽器攻撃
炎魔法炎魔法
冷魔法冷魔法
光魔法光魔法
闇魔法闇魔法
能力変化能力変化
力場力場
衝撃衝撃
槌や拳、触手などによって叩き潰す攻撃。
木や骨のような硬い身体の敵に有効
斬撃斬撃
剣、爪などによって切り裂く攻撃。
植物や軟体のような柔らかい身体の敵に有効
貫通貫通
槍や矢、牙などによって突き刺す攻撃。
鳥や獣のような動物に有効
無属性無属性
粘液/ダーティミスト/胞子など
無属性攻撃
無属性


【戦闘中のみ状態変化】

リフトリフト
空中に浮いている状態
対リフトの攻撃を受けると連携

ダウンダウン
地面に倒れている状態
対ダウンの攻撃を受けると連携

ドライドライ
燃えやすい状態
対ドライの攻撃を受けると連携

ウェットウェット
水に濡れている状態
対ウェットの攻撃を受けると連携

ショックショック
直後の行動が不能になる
対ショックの攻撃を受けると連携

麻痺麻痺
 次のターンまで行動不能

ブランクブランク
 単体を狙う攻撃やスキル使用不可

捕縛捕縛
 前衛・後衛の移動不可

凍結凍結
 次のターンまで行動不能
 ダメを受けると解除

混乱幻覚
 行動なしか味方攻撃
 1ターンで解除されます

燃焼燃焼
 次ターン行動直前に最大HPの2乗根のダメージを受ける。
例:最大HP100→ダメージ10
  最大HP130→ダメージ11

睡眠睡眠
 攻撃を受けるまで行動不能?

昏睡昏睡
 行動不能

狼狽狼狽
 集中の増加が無くなる


【戦闘後も継続】

毒
 毎ターン行動時に最大HPの2乗根のダメージを受ける。
→解毒薬で回復

猛毒猛毒
 毎ターン行動時にダメを受ける
→解毒薬で回復
ダメージ=経過ターン×10+(経過ターン−1)×10
効果は2回まで重複します

1ターン2ターンで猛毒になった場合のダメ
1ターン 10
2ターン 20+10
3ターン 30+20
4ターン 40+30
5ターン 50+40

恐怖恐怖
 HPがMAXHPの半分で行動不能
→精神安定薬で回復

石化石化
 行動不能、全属性に対する抵抗UP
→石化解除薬で回復
 

【ステータス変化系】

☆再生
 戦闘終了まで行動前に一定量回復
 戦闘終了まで継続
 腐敗と相殺

☆腐敗
 戦闘終了まで行動前に一定量ダメージ
 戦闘終了まで継続
 再生と相殺
 腐敗の重複あり

【防御・その他】

保護保護
後衛の味方への単体攻撃をかばう

反射反射
魔法を1回だけ反射

障壁障壁
物理遠隔攻撃を1回だけ無効化

飛行飛行
地上限定の攻撃を受けない

重力重力
飛行解除 飛行不能

ドロウ
前衛へ強制移動
捕縛状態だと効果受けず

ノックバック
後衛へ強制移動
捕縛状態だと効果受けず


【逃走・離脱】

逃走逃走
戦闘から離脱する
逃走してパーティに戦闘に参加している人がいなくなると全滅

離脱離脱
1ターン戦闘から離脱する



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